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Archivo para la Categoría 'Año europeo de la creatividad'

El Gabinete de Iniciativa Joven, en su apuesta por impulsar la cultura emprendedora, la creatividad y la Sociedad de la Imaginación, apoya a los jóvenes emprendedores con iniciativas y proyectos originales que quieran convertirlos en realidad, dentro y fuera de la región.

Así, en la quinta edición del encuentro anual entre Emprendedores e Inversores “La Pasta”, que este año se celebró los pasados 19 y 20 de noviembre en el Palacio de Congresos Manuel Rojas de Badajoz, el Gabinete de Iniciativa Joven, llevó a cabo una iniciativa solidaria para colaborar en la financiación de proyectos de emprendedores en países en vías de desarrollo, denominada “La Pasta Solidaria”.

El encuentro de Imaginación y Financiación “La pasta 5.0” se hizo este año más responsable y solidario y, además de poner en contacto a jóvenes promotores de proyectos singulares con entidades financieras, facilitando el acceso del emprendedor a los recursos económicos necesarios para poner en marcha su idea, se acercó a la realidad de proyectos de emprendedores en países en vías de desarrollo, que están trabajando para transformar las reglas de las finanzas y del mundo.

Para ello se invitó a todos los asistentes a participar en esta iniciativa puesta en marcha gracias a la Fundación Nantik Lum, una entidad sin fines lucrativos que trabaja por la mejora de las condiciones de vida de los colectivos más desfavorecidos en los países menos desarrollados.

Nantik Lum fomenta la creación de microempresas que permitan el autoempleo, creando puestos de trabajo; facilita el microcrédito como instrumento de financiación para quienes carecen de recursos y apoya la capacitación técnica de a aquellos emprendedores que sueñan con desarrollar un proyecto.

El objetivo de “La Pasta Solidaria” era que cada uno de los participantes en el encuentro se transformara en un pequeño inversor y participara con una micro donación en la cofinanciación conjunta del proyecto de un emprendedor, concretamente una iniciativa en Chiapas. Una propuesta de futuro donde las mujeres indígenas tseltales en la Selva Lacandona en Méjico, están generando cooperativas de trabajo que se están consolidando como la principal fuente de ingresos para sus familias.

Gracias a la colaboración de todos los asistentes, el Gabinete de Iniciativa Joven recaudó un total de 484 euros, apoyando así la puesta en marcha de iniciativas en las regiones más desfavorecidas y contribuyendo a la creación de una sociedad más justa y emprendedora.

Imaginación y Financiación

El encuentro Imaginación y Financiación “La Pasta” es ya en un referente en la región en emprendimiento, experiencias y un impulso para los jóvenes extremeños con ganas e ilusión por poner en marcha sus ideas.

Este año el encuentro ha reunido a más de 160 asistentes y ha tenido un marcado carácter social. Además, esta quinta edición de “La Pasta” se ha caracterizado por la presentación de ideas de diversa índole: de calado social, como la eco-mensajería en bicicleta o el proyecto de Fundación Sorapán orientado a menores en riesgo de exclusión social; de carácter tecnológico, basado en el control móvil de producción y procesos o en aplicación de procesos biométricos a dispositivos móviles; o de servicios, como el centro infantil bilingüe o la en la compra en grupo por internet.

Una vez más, “La Pasta” ha sido sinónimo de imaginación, esfuerzo, creatividad, contactos, experiencias y nuevas formas de financiación.

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Más de cien jóvenes de toda Extremadura participaron en las VI Jornadas para la Creación Joven que se celebraron en el Centro Cultural Caja Badajoz, en Mérida, así como en otros locales de ocio de la capital autonómica.

En estas jornadas, doce profesionales enseñaron a los participantes cómo han conseguido hacer de su pasión, su trabajo. Les transmitieron que “con ganas, ilusión y esfuerzo, ellos también pueden llegar a ser algún día los protagonistas de iniciativas innovadoras”.

En la inauguración de este encuentro, desarrollado por el Instituto de la Juventud de Extremadura y el Gabinete de Iniciativa Joven, estuvo presente el consejero de los Jóvenes y del Deporte, Carlos Javier Rodríguez, que recordó que esta experiencia está relacionada a su vez con el Año Europeo de la Creación y la Innovación.

El consejero señaló que esta sexta experiencia servirá para preparar la siguiente edición. En el año anterior, ya se les preguntó a los jóvenes qué era lo que más les había gustado de las V jornadas, y la respuesta general fue que querían charlas más cortas, a modo de “píldoras”, y con más diversidad.

Esta diversidad se aprecia en esta nueva edición, en la que han participado profesionales de ámbitos como el diseño, la creatividad y la innovación, la publicidad y el marketing, el arte urbano o la moda.

Asimismo Rodríguez señaló que desde la Consejería de los Jóvenes y del Deporte se están llevando a cabo otras muchas actividades innovadoras, como la “First Lego League”, relacionada con la robótica, que está actualmente en pleno proceso de recepción de inscripciones, o “La noche de Galileo”, relacionada con la astronomía.

El consejero también destacó el gran nivel de todos los ponentes de estas VI Jornadas para la Creación Joven.

Jornadas creativas

El formato de las jornadas comprendió tres mesas de experiencias y una serie de charlas denominadas “Disfruta de un café con…” en las que se potencia la interacción entre los participantes y los diferentes ponentes.

En esta iniciativa participó como ponente el grafitero Suso 33, uno de los grandes de este arte urbano –protagonista del documental “Aerosol”, finalista de los Premios Goya– y que ha expuesto su obra en EE.UU., Europa, Asia y América Latina.

También participó Javier Lapeña, representante de la marca de moda “Dolores Promesas”, los artistas plásticos Jack Babiloni, María Jesús Ávila y Virginia Rivas, la agencia de publicidad “El Cuartel”, la empresa extremeña “Reinadecorazones’” el estudio creativo cultural “Zemos 98″, Katila Goreti del proyecto “Vayatela’”y Jose Luis Sagarduy, director de desarrollo de negocio de la empresa de propiedad industrial e intelectual “Clarke, MODEM &Cº”.

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La localidad sueca de Infracity, ubicada en Estocolmo, acogió durante el mes de octubre la celebración de la Conferencia Anual de la Carta Europea de la Pequeña Empresa, en la que se presentó al Gabinete de Iniciativa Joven como ejemplo europeo de buena práctica para el fomento de la creatividad en el emprendimiento, reconocimiento otorgado por la Dirección General de Empresa e Industria de la Comisión Europea.

El GIJ fue el único representante español seleccionado para participar en este encuentro, tras haber sido elegido por la Dirección General de la PYME del Ministerio de Industria para tal fin, donde expuso los proyectos que lleva a cabo para el fomento de la creatividad y la innovación como herramientas para favorecer el desarrollo y el crecimiento de Extremadura. En concreto, se trató el tema de la promoción de la creatividad para el emprendimiento.

Este año la Conferencia Anual de la Carta Europea de la Pequeña Empresa concede el protagonismo a emprendedores y empresarios, atendiendo así las demandas de los participantes en estos foros europeos celebrados con anterioridad, en los que mostraban su interés porque fueran ellos el eje central sobre el que girara el encuentro.

En este sentido, fue una emprendedora extremeña, María Guerrero promotora de la academia de idiomas “Fun School”, que cuenta con el apoyo del GIJ, quien expuso las acciones que desarrolla este organismo a través de un taller llamado “Fomentando el emprendimiento a través de la creatividad”.

La selección y participación del Gabinete de Iniciativa Joven en este encuentro consolida la presencia intencional del GIJ, en su apuesta por promover la cultura emprendedora, la creatividad y la imaginación en Extremadura, impulsando un modelo de desarrollo basado en el talento de los jóvenes y su capacidad para imaginar y crear nuevas ideas.

Foro para el intercambio de buenas prácticas

La Conferencia Anual de la Carta europea de la Pequeña Empresa, organizada por la Comisión Europea y la presidencia sueca de la Unión Europea, llevó por título “De la Carta europea de la pequeña empresa a la Small Business Act”, y se convirtió en un foro para el intercambio de las buenas prácticas seleccionadas y la discusión en materia de políticas de pyme que permitirán los talleres y sesiones plenarias.
Participaron unas 350 personas entre representantes de las administraciones de más de cuarenta países, organizaciones y asociaciones empresariales, y otras entidades relacionadas con el mundo de la empresa y el fomento de la iniciativa emprendedora.

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El Gabinete de Iniciativa Joven celebrará mañana viernes 18 de diciembre, en Zafra, un Encuentro de Imaginación Aplicada, un espacio de intercambio de experiencias y conocimiento dirigido a jóvenes emprendedores que quieren darle una “vuelta de tuerca” a su idea y conocer técnicas para trabajar de forma creativa en su proyecto.

Durante el encuentro, que se desarrollará en la Casa de la Cultura de Zafra (c/ Huelva nº 14), en horario de 9.30 a 19.30 horas, se trabajará en pequeños grupos técnicas de creatividad para aumentar el potencial innovador de las iniciativas y, al mismo tiempo, tener más recursos para solucionar problemas y trabajar en grupo de forma creativa.

Uno de los objetivos que persigue esta actividad es orientar a los participantes para que reflexionen y actúen sobre esquemas que fomenten la creatividad y sus procesos de trabajo.

También se reimaginarán las iniciativas a través de un proceso creativo para que enriquezcan sus ideas en la fase inicial de gestación, y se potenciará la producción y el intercambio de las mismas para aplicarlas a la innovación de sus proyectos.

La metodología del encuentro será participativa. Así, durante la jornada se estimularán la imaginación, la creatividad, la reflexión colectiva y el trabajo grupal para redefinir el concepto de las iniciativas. Para ello se hará uso de herramientas con las que se puedan experimentar y desarrollar actitudes imaginativas y creativas, individualmente y en grupo.
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Con la actividad formativa “Universo Creativo” arranca la quinta edición del concurso Imagina Tu Empresa. Este concurso está dirigido a alumnos de Bachillerato y de Formación Profesional y tiene como objetivo fomentar la cultura emprendedora en el ámbito educativo.

De esta manera unos 500 alumnos de institutos de la provincia de Cáceres han participado el 6 de noviembre, en la jornada formativa, denominada “Universo Creativo”, que se desarrolló en el Hotel Ceres Golf, en Cáceres.

Los jóvenes han participado en distintos talleres en los que se ha utilizado una metodología de trabajo cooperativa, con dinámicas participativas, realizados en espacios estimulantes, con elementos visuales y manipulativos adaptados a cada uno de los talleres.

Entre los objetivos de esta acción formativa destacan: reimaginar ideas de proyectos mediante diferentes métodos y técnicas de creatividad, conocer algunas claves del uso de la imaginación para la generación de ideas emprendedoras, y fomentar el análisis y la búsqueda de soluciones y dirigirlas hacia ideas innovadoras y creativas.

Los alumnos de los institutos ubicados en la provincia de Badajoz también han participado en una jornada como esta que se ha celebrado en noviembre en la provincia de Badajoz.

“Imagina Tu Empresa”

El concurso Imagina Tu Empresa, que ya celebra su quinta edición, es una iniciativa en la que colaboran estrechamente la Consejería de los Jóvenes y del Deporte, a través del Gabinete de Iniciativa Joven; la Consejería de Educación, a través de la Dirección General de Formación Profesional y Aprendizaje Permanente; y la Consejería de Igualdad y Empleo, a través del Servicio Público de Empleo (SEXPE)

El concurso “Imagina Tu Empresa” pretende fomentar la cultura emprendedora en el ámbito educativo, premiando a los mejores proyectos que utilicen como herramientas fundamentales la creatividad y la imaginación.

Como muestra de la buena acogida que tiene este concurso cabe destacar que en las cuatro ediciones anteriores han participado 3.675 alumnos, 513 proyectos y 176 centros educativos de la región.

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La segunda edición de A-Raíz, una iniciativa conjunta del Instituto de la Juventud y de la Asamblea de Extremadura, ha convocado hoy 26 de septiembre en la propia sede del Parlamento Extremeño a más de 120 chicos y chicas venidos de diferentes puntos de la región.

El consejero de los Jóvenes y del Deporte, Carlos Javier Rodríguez Jimenez, y el vicepresidente de la Asamblea de Extremadura, Luciano Fernández, han inaugurado esta mañana esta propuesta artística diseñada por la Red de Espacios para la Creación Joven, y que también se enmarca dentro del Pacto Extremeño por la lectura.

El vicepresidente de la Asamblea de Extremadura, Luciano Fernández, expresó a los medios de comunicación que hoy se trataba de un día de fiesta en la institución parlamentaria. Asimismo, agradeció a la consejería de los Jóvenes y del Deporte que este acontecimiento se lleve a cabo en el Parlamento Extremeño.

Ya en la inauguración, el consejero de los Jóvenes y del Deporte, Carlos Javier Rodríguez Jiménez, aprovechó para dar la enhorabuena a todos los participantes por invertir su tiempo de ocio de este modo. El consejero ha incidido en el gran esfuerzo que han realizado muchos chavales para participar en A- Raíz. Muchos de los participantes se han desplazado hasta Mérida desde municipios como Casares de Hurdes o Moraleja para rendir su particular homenaje a la poeta extremeña Pureza Canelo. Para el consejero, esto es sin duda un ejemplo de su esfuerzo y su compromiso, y ha manifestado que es una “pena que otros hechos puntuales realizados por jóvenes se lleven tanta atención”.

Tras esta inauguración oficial, dos usuarios del Espacio para la Creación Joven de Moraleja han leído unas palabras de agradecimiento de la autora homenajeada, Pureza Canelo, quién no ha podido asistir al acto.

A partir de las 11 horas ha dado comienzo el programa de actividades de A-Raíz 2009, el cual comprende diferentes talleres artísticos sobre música, teatro, danza, poesía o cómic e ilustración.

Estos talleres son impartidos por conocidos profesionales de la escena nacional y extremeña. Uno de ellos denominado “el flamenco y los poetas” lo ha impartido el bailaor sevillano Amador Rojas, hijo y nieto de artistas y que aprendió del legendario Farruco, y quién ha bailado en algunas de las compañías más importantes del país.

Otros talleres han sido los del ilustrador cacereño Fermín Solís; el músico Markos Bayón, integrante de grupos Perroflauta, el Combo Linga y acompañante de lujo de músicos como Bebe; la rapera Laura Niña quién ya ha publicado su primer álbum; la compañía teatral Samarkanda Teatro y la agencia de comunicación urbana Trecelágrimas Producciones.

Tras la realización de estos talleres, a las 16:30 horas está prevista una puesta en común de los participantes, en donde los chicos y chicas aprovecharán para mostrar el trabajo que han estado ensayando durante meses y que tiene como protagonista a la figura de esta escritora.

A- Raíz

A- Raíz tiene como objetivos conocer y reconocer la realidad extremeña; fomentar entre los más jóvenes el conocimiento del legado cultural de nuestra comunidad y acercar a este mismo grupo de población las grandes figuras del arte y la cultura regional, así como la institución de la Asamblea de Extremadura.

Si bien el año pasado esta propuesta se centró en la figura del poeta y prosista Manuel Pacheco, uno de los más insignes representantes de la literatura extremeña, este año A- Raíz ha querido profundizar en la obra de la escritora Pureza Canelo. Dicha autora nació en Moraleja (Cáceres) y ya en 1970 y con poco más de 20 años, logró el Premio Adonais por su poemario “Lugar común”. A lo largo de su trayectoria, Pureza Canelo ha ocupado importantes cargos culturales.
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La red de Espacios para la Creación Joven de la Consejería de los Jóvenes y del Deporte ha sido galardonada con el Premio Internacional a la Creatividad Ricardo Marín, por la Asociación para la Creatividad (Asocrea), debido a su trayectoria y contribución al aplicar la creatividad en la sociedad. El Premio ha sido entregado en el marco del Congreso “Ciudades Creativas en la Sociedad de la Imaginación. 5º Congreso Internacional de Creatividad e Innovación”, que se ha celebrado en Cáceres desde el 11 hasta el 14 de noviembre. La ciudad de Cáceres también ha sido reconocida con el premio Ciudad Creativa por la organización del Congreso.

El galardón fue recogido por el consejero de los Jóvenes y del Deporte, Carlos Javier Rodríguez, quien en primer lugar agradeció este reconocimiento de Asocrea, señalando la importancia del mismo, ya que el Premio a la Creatividad Ricardo Marín está considerado como el más importante en innovación y creatividad a nivel internacional. Es por esto por lo que el consejero recordó que entre las instituciones que lo promueven figuran la UNESCO, UNED, Universidad Politécnica de Valencia, el Instituto de Creatividad e Innovaciones Educativas de la Universidad de Valencia y la propia Asociación
De Creatividad.

El consejero quiso realizar una mención especial a los dinamizadores de los espacios que día a día trabajan en contacto directo con los jóvenes de toda la región.

Cabe recordar que, junto a los Espacios para la Creación Joven del Instituto de la Juventud, otra dependencia de la Consejería de los Jóvenes y del Deporte de la Junta de Extremadura, concretamente el Gabinete de Iniciativa Joven, ya fue galardonada en enero de 2006 con este mismo premio, lo que sitúa a la Consejería y a la región como referente internacional a la hora de aplicar la creatividad.

Este premio recibe su nombre de Ricardo Marín Ibáñez (1922-1999), que nació en Cheste (Valencia), y es considerado el pionero de la creatividad y el principal impulsor de la misma en España y en Iberoamérica. Padre de la creatividad en nuestro país, por su liderazgo creativo, su prestigio internacional y su creatividad personal. Organizó cuatro congresos nacionales e internacionales sobre creatividad, publicó más de 40 obras y son más de 200 los artículos escritos por él.

Espacios para la Creación Joven

Los Espacios para la Creación Joven surgieron de una consulta previa realizada a la propia juventud extremeña, tal vez ahí radique su éxito. Tras esa consulta se detectó que una de las necesidades prioritarias en los jóvenes, especialmente de las zonas rurales, era el poder disponer de espacios para disfrutar de un ocio alternativo donde promocionar su creatividad.

A partir de ahí, el Instituto de la Juventud de Extremadura en colaboración con las entidades locales inicia la puesta en marcha de los Espacios para la Creación Joven (ECJ). En marzo de 2003, comenzó la andadura de este proyecto, sería la localidad de Coria, en la provincia de Cáceres, la que acogiese en un antiguo matadero municipal, el primer centro de estas características.

Desde entonces, la red de Espacios para la Creación Joven cuenta ya con 19 instalaciones diseminadas por la geografía extremeña, más una itinerante. La previsión de centros sigue en aumento, ya que desde la Consejería de los Jóvenes y del Deporte existe un compromiso de llegar a las 28 mancomunidades de la región.

Centros que fomentan la creatividad

El proyecto de los Espacios para la Creación Joven de Extremadura se ha convertido en pocos años en un referente de ocio creativo dirigido a la población joven. Su forma de entender el ocio y la concepción de estas instalaciones, han llamado la atención de otras muchas comunidades de la región (País Vasco, Canarias, Asturias, Cantabria, Cataluña…) y de otros países de la Unión Europea. Y no sólo eso, en el presente Año Europeo de la Innovación y la Creatividad, la UE los ha reconocido como ejemplo de buena práctica en la promoción de la innovación y la creatividad.”

Los ECJ son centros para el desarrollo de actividades artísticas y creativas relacionadas con el ocio y tiempo libre. Estos espacios están dotados con todo tipo de recursos técnicos disponibles en una serie de áreas o secciones: música, artes plásticas, audiovisuales, artes escénicas, nuevas tecnologías y punto de información juvenil.

A partir de estas secciones, es el propio joven el que autogestiona, según sus preferencias, las actividades lúdico-artísticas. Así, cada Espacio para la Creación Joven, aunque comparta una misma estructura con el resto, desarrolla en su interior iniciativas muy distintas, cuya diferencia radicará en los jóvenes participantes y las características propias de cada municipio. Como ejemplo, podemos señalar el Espacio para la Creación Joven de Olivenza (Badajoz), el cual acoge un área novedosa, hasta el momento, el “área de moda experimental”, resultado de las peticiones de los colectivos juveniles de Olivenza.

Todos los Espacios para la Creación Joven tienen la peculiaridad de estar ubicados en edificios rehabilitados y representativos de la arquitectura industrial, popular y de interés artístico-cultural (aljibes, antiguos mataderos, edificios religiosos…)

Abren sus puertas con la llegada del fin de semana y cuentan con una media de ocupación de 8.000 visitas por ECJ, un dato representativo teniendo en cuenta que el número de habitantes varía bastante en función de la localidad.

No hay duda de que la red de Espacios para la Creación Joven es un proyecto consolidado, no sólo por el número de usuarios que se contabiliza cada fin de semana, sino por los grupos de música y artistas de diversas disciplinas que se han fraguado en estas instalaciones. El break dance y el graffiti son dos expresiones urbanas muy seguidas por los usuarios de estos centros, sin olvidar la creación musical. En los Espacios para la Creación muchos músicos jóvenes han podido grabar sus maquetas musicales, ya que tienen todos los medios a su disposición.

Es interesante destacar que a lo largo de todo el año programan numerosas actividades: ciclos de cine, exposiciones, proyecciones de audiovisuales, concursos, e iniciativas auspiciadas por la Administración regional, así como otro tipo de organismos.

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El consejero de los Jóvenes y del Deporte, Carlos Javier Rodríguez Jiménez, presentó la “First Lego League (FLL)”, un torneo internacional dirigido a jóvenes de entre 10 y 16 años que combina un programa interactivo de robótica con la investigación científica y el ambiente deportivo, y que, por primera vez, se celebrará en Extremadura.

El objetivo de este programa, creado por la organización FIRST (For Inspiration and Recognition of Sciencie and Technology) y el Grupo Lego, es mostrar a los jóvenes la cara más amable de la investigación científica y la tecnología.

First es una organización norteamericana sin ánimo de lucro que aboga por la divulgación de la ciencia y la tecnología en los jóvenes. Fue fundada en 1989 por Dean Kamen y su misión es diseñar programas atractivos e innovadores para desarrollar la autoconfianza, el conocimiento y las habilidades para la vida, a la vez que motivar a los más jóvenes para identificar oportunidades en el mundo de la ciencia y la tecnología.

La FLL se ha realizado anualmente desde 1988 y el pasado año participaron más de 100.000 niños de 38 países, agrupados en más de 10.000 equipos.

En España, el Partner Nacional es la Fundación Scientia, una fundación sin ánimo de lucro que, en asociación con First y Lego, tiene como misión contribuir a la difusión del interés por la ciencia y la tecnología en España y es quien gestiona y organiza First Lego League en España.

El consejero destacó de este torneo “la confluencia de investigación científica, ambiente deportivo y conocimiento, que son sus ejes fundamentales”. Asimismo, afirmó que, con esta propuesta, se cumple el binomio “jóvenes-creatividad y jóvenes-imaginación”, en la que tan implicado está el Gabinete de Iniciativa Joven y la Consejería de los Jóvenes y del Deporte.

Según Rodríguez, la “First Lego League reúne todos estos criterios, motivo por el que el Gabinete de Iniciativa Joven apuesta por este programa y se suma a él para organizar el torneo clasificatorio de carácter regional.

La representante nacional de First Lego League, Cristina Matheu, ha asegurado que “este año participan en este torneo un total de 53 países y unos 150.000 niños, y que, con un formato estándar, se garantiza que los chicos que compitan aquí, en la fase autonómica, vayan a tener las mismas garantías de éxito en las fases nacional e internacional.

Los equipos participantes en el torneo trabajarán en la construcción de un robot, la resolución de problemas y la preparación de un trabajo investigación científica, desarrollando las habilidades creativas, el pensamiento analítico, la comunicación y el trabajo en equipo, aparte de la adquisición de conocimientos técnicos y científicos.

En el transcurso de las primeras semanas los equipos deberán plantear su estrategia, diseñar, construir, programar, probar y refinar un completo robot autónomo.

Los equipos también deberán investigar en Internet, conversar con científicos, visitar bibliotecas y librerías y desarrollar una presentación basada en el tema de investigación de la FLL Internacional, que está relacionado con un problema del mundo actual. Cada mes de septiembre, un nuevo desafío es revelado a todos los equipos internacionales del FLL alrededor del mundo.

El tema del reto de este año es “Smart Move” y los equipos participantes tendrán que pensar e investigar nuevas formas de ver el transporte. La clave para el desafío Smart Move será cómo conseguir conectar personas, lugares, mercancías y servicios de la forma más segura y eficiente.

En enero de 2010 el Gabinete de Iniciativa Joven organizará el torneo clasificatorio donde los equipos formados podrán participar y clasificarse para la gran final de la FLL España, que se celebrará en Barcelona en febrero de 2010, con la posibilidad de ganar y asistir a alguna de las competiciones internacionales que se organizan esta edición en Atlanta, Estambul o Taiwan.

Para participar en el First Lego League Extremadura, es necesario crear un grupo de 4 a 10 personas de entre 10 y 16 años, y buscar a un entrenador. La inscripción se hará a través de la web de la FLL www.firstlegoleague.es antes del 1 de noviembre de 2009.

Para el torneo clasificatorio de la FLL Extremadura se podrán inscribir 16 grupos en cualquiera de los Espacios para la Creación Joven y su selección se hará por orden de inscripción.

Las personas que no puedan participar en el torneo pero que estén interesadas en el proyecto podrán formar parte de la FLL Extremadura como voluntarias.

La inscripción para participar como voluntario en el torneo se hará también a través de la web del Gabinete de Iniciativa Joven www.iniciativajoven.org.
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Por segundo año consecutivo el Gabinete de Iniciativa Joven de la Consejeria de los Jóvenes y del Deporte vuelve a sumarse a la celebración mundial del día de la creatividad el 21 de abril.

Pero este año 2009 es muy especial para la Junta de Extremadura, ya que la Comisión Europea ha decidido que este sea el Año Europeo de la Creatividad y de la Innovación.

Siguiendo el llamamiento hecho por Europa a todas las organizaciones europeas para difundir el año y sus principios, la Consejería de los Jóvenes y del Deporte, asi como algunos de sus colaboradores organizan diversas actividades dirigidas a todos los extremeños.

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www.semanadelacreatividad.es